DirectX

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DirectX Graphics

 

DirectX – nicht nur eine API

 

DirectX ist nicht eine Schnittstelle, sondern eine Ansammlung mehrerer

Schnittstellen für verschiedene Bereiche.

-        Für den Bereich Grafik ist DirectX Graphics zuständig, es ist die

Zusammenführung der beiden ehemaligen Schnittstellen Direct3D für

3-D-Grafik und DirectDraw für 2-D-Grafik.

Zusätzlich gehört die Hilfsbibliothek Direct3DX dazu.

Um diesen Bereich von DirectX wird es im Folgenden gehen, mit

besonderem Augenmerk auf die Neuerungen in der Version 8(.1).

-        Für den Audiobereich gibt es nun DirectX Audio, zusammengeführt

aus den beiden Schnittstellen DirectSound und DirectMusic

-        DirectInput für Eingabegeräte wie z.B. Joysticks

-        DirectPlay für das Spielen über Netzwerke

-        DirectShow

-        DirectSetup für Installation und Deinstallation der Komponenten

von DirectX