DirectX ist nicht eine Schnittstelle, sondern eine Ansammlung mehrerer
Schnittstellen für verschiedene Bereiche.
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Für
den Bereich Grafik ist DirectX Graphics zuständig, es ist die
Zusammenführung der beiden ehemaligen Schnittstellen
Direct3D für
3-D-Grafik und DirectDraw für 2-D-Grafik.
Zusätzlich gehört die Hilfsbibliothek Direct3DX
dazu.
Um diesen Bereich von DirectX wird es im Folgenden
gehen, mit
besonderem Augenmerk auf die Neuerungen in der
Version 8(.1).
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Für
den Audiobereich gibt es nun DirectX Audio, zusammengeführt
aus den beiden Schnittstellen DirectSound und
DirectMusic
- DirectInput für Eingabegeräte wie z.B. Joysticks
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DirectPlay
für das Spielen über Netzwerke
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DirectShow
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DirectSetup
für Installation und Deinstallation der Komponenten
von DirectX